• 《头脑特工队2》:终局之战,英雄谢幕

    佚名影视人气:614时间:2024-10-01 07:39:38

         一、导演并未注入本该与这个邂逅主题相匹配的情绪和想象力.     火车初遇,躲避德国夫妇吵架坐在同排互问书名的邂逅方式较平淡.     之后回车邀约,本该主动插入一个小悬念:女孩是否会跟下车?——看过倒扣王牌吧?女店员要走,公交车来了.     汽车挡住观众视线?……类似叙事技巧,没有.     直接点头取包,无趣.     二、话痨本身不是问题,问题是对话痨的风格修饰和节奏把控能力不够.     例如游乐场一节,俩人只象征性的玩具旁嬉闹两下,就又开始了新一轮的严肃对白,“我父母是68五月花,他们反传统天主教”.     ……林克莱德,无法像塔伦蒂诺那样在严肃之前营造一个“杀手闯入吃汉堡”的异趣情景,或者像伍迪艾伦那样用一个幽默来终结严肃,“不能再听瓦格纳了.     再听下去都有征服波兰的冲动了.     ”换言之,场景和角色给人感觉只是产生海量对白的辅助工具,本身缺乏生气活力.     评论总从隐没制造悬念角度去解释大白鲨,可实际如不尽量隐没而是露出全貌就是个一望便知的机械赝品.     所以这部电影有它叙事受制于特效的被动性,但斯皮从题材上巧妙规避了被动性所带来的负面影响:故事讲的是海洋生物,无需像地面怪物那样露全身.     来到二十年后,当地面怪兽全身亮相已不存在技术障碍,叙事便从被动化为主动,迅猛龙群袭击捕猎队被有意隐没在高草丛中进行……当然技术无碍的叙事主动并不意味着整片必优,侏罗纪2口碑上就远不及大白鲨.     影片整体成就取决于剧本题材角色技术甚至出品时代等多重因素影响,约束反成美德的例子也不胜枚举.     但至少,遭遇江郎才尽平庸难免之时,技术优势选择从容能够确保作品的专业水准和品质基础.     正如刘别谦所言,“我拍的电影有时达到不我的标准.     但最终人们只会说这是一部他所有工作都达到标准的平庸之作.     ”影片讲述了刚步入青春期的小女孩莱莉脑海中的复杂情绪进行的一场奇妙冒险.     在她的大脑总部,正经历着一场突如其来的大拆迁,为意想不到的新情绪腾出空间.     一直以来配合默契的情绪小伙伴乐乐(艾米·波勒 Amy Poehler 配音)、忧忧(菲利丝·史密斯 Phyllis Smith 配音)、怒怒(刘易斯·布莱克 Lewis Black 配音)、怕怕(托尼·海尔 Tony Hale 配音)和厌厌(莉萨·拉皮拉 Liza Lapira 配音),在新情绪焦焦的突然到来时变得不知所措,并且她看起来不是孤身一人.

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