让人颇为惊喜的小成本电影,也是“何以为家”的导演,后片口碑票房双双炸裂,这部电影也是不容小觑,即使演员【心迷宫】般粗糙(略好一筹),却并未对故事的表达构成大的影响,反而显得新颖朴实,电影情节也比较扎实,虽然有些地方人们显得有些刻意,但不难发现这是一个乌托邦的村子,一个不被外界干扰,同时象征无限大的村镇,精心设计的人物与情节有着更多的延伸隐喻,吾等何处去,假如我们不同;本质上人都是相同的,因为信仰被划分为了不同的群体,我们、你们、他们...当有了分歧或者冲突,矛盾更加容易激化并扩大范围,纵观几千年的中东历史,基督与伊斯兰的冲突引起的走火甚至全面战争,造成的死亡人数占了非自然死亡人口的绝大多数,没有人知道为什么要与一个陌生人互相索取生命甚至牺牲生命,因为宗教信仰将我们划开一条界限,你是你,我是我!即便看到一半就猜到了可能是“赵氏孤儿”式的掉包,并且将作为震撼人心的终极大反转引爆在片尾,然而还是没明示为啥绑架,以及到底是不是她爸(彩蛋才揭示). 很同情孙爸,女儿为了救父撕碎了对父亲爱的表白的纸条(消除手迹保护爸爸)的情节很扎心. 罪魁祸首是人渣小舅子(不要娶有弟女). 抱养是这么好的反转包袱,没有配套的情节让它发挥威力——要么批判诉讼期制度,要么批判“必须亲生的才真心”的观念,可惜这个包袱为爆而爆华而不实. 以疑似被冤的笔墨去描写她爸爸,最后来个活该报应的笔调,影片煽动观众的同情立场前后矛盾. 商业故事片的张力在“打脸”主角,譬如,女儿死命怀疑爸爸杀了绑架的孩子,最后发现是爸爸为了保护绑架的孩子(并且就是自己)而牺牲了自己亲生孩子,且可恨的诉讼有效期在姑息养奸之余也保护了无辜的爸爸,这才给力啊!FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数. FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量. 每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅. 通常,要避免动作不流畅的最低是30. 某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧. FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”. 我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”. 一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上. 例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒. 而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响. 电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面. 有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒). 用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧. 电影是24fps,通常简称为24帧.