只要是面向消费者的生意,都要研究消费者
这种消费心理,靠试错,还是试错。
方法很简单,因为我本身就是游戏里的玩家,当然那些玩家也不知道我是谁,我就跟他们聊天。
我有个什么想法,就先从侧面问他们,当然我也不能暴露自己。
我就说,其他的游戏里,想干个什么什么事,你们觉得这个好不好?其他游戏要推一个什么东西,你们觉得怎样。
我会问10个或20个玩家,听他们的意见,根据他们的意见我再来作初步的判断。
只要面向消费者的生意都是这样。
只要你这个公司不是做生产资料的,不是做钢铁的,只要是直接面向消费者的,我觉得都面临这个问题,你都要研究消费者。
第四节 网络游戏的营销如何进行? 网游营销靠口碑
网络游戏的玩家,因为他要不断地玩,他大部分时间要在游戏里面待着,在网络上待着,他不看电视,不看报,所以传统的广告对他是无效的。最多在一些网站上打点儿广告。但广告对他是施展不开的,所以广告基本上是没用的。
另外,网络游戏的传播最主要靠口碑。
比如我的一个同事说好,我一般会相信,我直接就去玩了。
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